设计模式结构性模式之代理模式

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
主要解决
在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
何时使用
想在访问一个类时做一些控制。
如何解决
增加中间层。
关键代码
实现与被代理类组合。
应用实例

  • 1、Windows 里面的快捷方式。
  • 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
  • 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
  • 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
  • 5、spring aop。
    优点
    1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。
    缺点
    1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
    使用场景
    按职责来划分,通常有以下使用场景:
  • 1、远程代理。
  • 2、虚拟代理。
  • 3、Copy-on-Write 代理。
  • 4、保护(Protect or Access)代理。
  • 5、Cache代理。
  • 6、防火墙(Firewall)代理。
  • 7、同步化(Synchronization)代理。
  • 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项
1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。

步骤 1
创建一个接口。

public interface Image {    void display(); }

步骤 2
创建实现接口的实体类。

//RealImage.java public class RealImage implements Image {      private String fileName;      public RealImage(String fileName){       this.fileName = fileName;       loadFromDisk(fileName);    }      @Override    public void display() {       System.out.println("Displaying " + fileName);    }      private void loadFromDisk(String fileName){       System.out.println("Loading " + fileName);    } }  //ProxyImage.java public class ProxyImage implements Image{      private RealImage realImage;    private String fileName;      public ProxyImage(String fileName){       this.fileName = fileName;    }      @Override    public void display() {       if(realImage == null){          realImage = new RealImage(fileName);       }       realImage.display();    } }

步骤 3
当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。

public class ProxyPatternDemo {        public static void main(String[] args) {       Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");         // 图像将从磁盘加载       image.display();        System.out.println("");       // 图像不需要从磁盘加载       image.display();      } }

步骤 4
执行程序,输出结果:

文章来源: https://blog.csdn.net/u011675274/article/details/92623446
易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!