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.Cinemachine
影视镜头插件,2017的首推插件,这个做镜头非常的简单,而且效果也很棒。
可以很简单的创建自由视角的摄像机
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就这几天新上线的插件 Odin,次世代的Inspector
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https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041
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SimpleLOD
比较适合大规模场景的制作开发。在处理多人在线的项目(如MMO游戏)时,按照我们以往的优化方法是尽可能降低Draw Call和减少渲染消耗,在远处使用低级LOD,在Run-time时根据相机距离切换合适的LOD,使得在手机性能有限的情况下尽量渲染更多的角色,达到更好的效果。
而SimpleLOD恰好可以满足这一点,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化(Mesh Baker无法提供),并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改。
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Qhierarchy
你管理一个有几千物体的场景,点击单个物体,关掉它显示,或者修改它的static方式之类的根本就是噩梦,用Qherarchy的话,稍微点击下小眼睛关闭就好,对我来说是必备插件,而且可以很容易查找到物体是否有attach script,以及脚本是否出错,非常好使。
我知道很多人是用Hierachy2 的,那个的功能和Qhierarchy类似,但是当时在unity4 -5的版本升级里面出很多bug,而且功能我觉得有些太复杂,反而不如Qhierachy便宜好用
作者:康托耶夫
链接:https://www.zhihu.com/question/29097415/answer/71388637
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 - iOS,Andoird 统一插件
- Prime31 的 IAP Combo,AdMob Combo 插件。同时支持 iOS 和 Android 平台。
1. NGUI,这个不用多说,上官网:http://www.tasharen.com/?page_id=140,也可以去我的百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1qWwSwFE
2. FingerGestures,顾名思义,这个是支持移动设备所有触摸事件的插件,包括点击,滑动,还有自定义手势等等,云盘:http://pan.baidu.com/s/1mgDp5Gk
3. EasyTouch,也是用于移动平台上的RPG类的游戏,这里有篇文章,简单介绍了一下该插件http://my.oschina.net/dingxiaowei/blog/205231,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6xC0Z4
5. AndroidRemote,这个主要用于安卓平台和电脑联调,省去了每次测试都要重新打包的麻烦,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bndGfwj
6. NGUI_HUD_Text,这个用于游戏里血条的变化,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGmpsge
7. 2dToolKit,是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性,可以让开发者在Unity中进行2D开发,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgsWNA4、
8. PlayerMaker,是一个可视化脚本工具,开发者可以使用它很快的完成游戏原型制作,能够大大的提高开发效率,让你的游戏更加完美,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGL1jCi
9. PathologicalGames,用于绝大多数的曲线操作,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bn8iowv
10. FxMaker,侧重于unity里的粒子特效系统,这款插件提供了众多特效资源和效果预览,玩家可以随意组装效果并最终合成一个预设自己使用,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bndagvt
11. Magical FX,魔法特效包,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1vtc8e
12. water.unitypackage,这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdxQGrp
13. LitJson,看名字就知道,这是用于Json操作的一些API,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdzS9H5
15. unity-lzma,也是一款用于压缩和解压文件的库,它是一个开源的类库,有C、 C++、C#、JAVA的类库,Unity里面我们自然要使用C#的类库,使用方法:http://www.tuicool.com/articles/J3Iv22I,下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1jGorfIQ
2015年7月10日补充(摘自http://www.cgjoy.com/thread-47257-1-1.html)
45. cp morphing lab 人体变形插件
46. easy destructible wall 模拟墙倒塌的插件
48. hard shaders pro 硬表面材质插件专业版
50. edys vehicle physics 车辆游戏插件
52. Tom TerrianTool 地形编辑插件
58. unity external lightmapping tool 外部灯光插件
59. Vectrosity向量划线工具
60. Cartoon Clouds 卡通白云
61. HOTweenEditor_v0.2.101
62. 镜像反射 着色器 Mirror Reflection shader
63. 飞船模型带贴图.unitypackage
64. 二层房屋室内示例House of the Future example
66. Camera Splat Effects 镜头溅斑效果
67. Car Physics 汽车物理引擎包
68. Fuz(毛发)shader
70. JCar Unity3D开发的简单赛车游戏
72. Rope BETA 4.0 链子 绳子脚本示例
73. 《魔兽世界》角色控制.unitypackage
74. 反向关节工具.unitypackage
75. 血液飞溅特效Blood Splatter FX
76. 3rd Pesron Shooter Kit 第三人称射击游戏包
77. AI 4 Enemies 人工智能.unitypackage
78. Asylum 避难所,游戏室内场景项目资源
79. 清风房车特效演示 材质 光效 动画 AirStream - Substance(含源码包.unitypackage
80. unitycar:可以无需代码制作各种赛车游戏。
81. gamedraw:可以制作模型,编辑模型,uv展开等等,无需切换到其他3d软件。
82. a pathfinding project pro:强大易用的寻路插件。
83. ship game starter kit:制作各种船类游戏
84. poolmanager:游戏性能优化插件
85. ez replay manager:帮助播你录下任何u3d游戏,重新播放,甚至以更快的速度
86. RapidUnity Extra Primitives:让你迅速的添加物体到场景
87. BrainBuilder编写游戏无需代码.unitypackage
88.lavarocks.unitypackage
mouselookdb.unitypackage
Unity3D模拟制作陨石袭击地面或者炮弹落地成坑的效果
Tazman-Audio.Fabric.v1.22f.unitypackage
89. TerrainEdge地形包
90. tower_Defense.unitypackage
92. 树木管理器小插件.unitypackage
93. CloudsToy v1.2
94. FX Camera Systems(FX 相机系统)
95. gamedraw:可以制作模型,编辑模型,uv展开等等,无需切换到其他3d软件。
96. a pathfinding project pro:强大易用的寻路插件。
97. ship game starter kit:制作各种船类游戏
98. ez replay manager:帮助播你录下任何u3d游戏,重新播放,甚至以更快的速度
99. RapidUnity Extra Primitives:让你迅速的添加物体到场景