开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习
http://cocos2d.org/download.htmlhttp://pyglet.org/download.html
安装完python后, 把对应的目录加到环境变量,在CMD运行python --version, 下载完cocos2d解压后在对应的目录,运行python setup.py install, pyglet一样,python setup.py install, 完成后, 可以去跑一下他们的example...
- import pyglet
- window = pyglet.window.Window()
- label = pyglet.text.Label('Hello, world',
- font_name='Times New Roman',
- font_size=36,
- x=window.width//2, y=window.height//2,
- anchor_x='center', anchor_y='center')
- @window.event
- def on_draw():
- window.clear
- label.draw()
- pyglet.app.run()
应该看到一个窗口了
说一下题外话:
如果你是用sublime text, 本身是集成python的运行的了
但是按了ctrl+B 还是没反应, 要在命令行python xxxxx.py 才可以,郁闷, 其实很简单的,
点tool->Build system->New Build system, 输入如下
- {
- "python $file"],
- true,
- "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
- "source.python"
- }
好了, 保存,文件名自己随便,保存后, 在tool->Build system 就会看到,选中刚才的,再按一下ctrl+B, 呵, 直接就可以跑了。
来源:博客园
作者:曹明
链接:https://www.cnblogs.com/think90/p/11448997.html