开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:51:30

开始写下自己的python的cocos2d, pyglet学习

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http://cocos2d.org/download.htmlhttp://pyglet.org/download.html

安装完python后, 把对应的目录加到环境变量,在CMD运行python --version, 下载完cocos2d解压后在对应的目录,运行python setup.py install, pyglet一样,python setup.py install, 完成后, 可以去跑一下他们的example...

  1. import pyglet
  2. window = pyglet.window.Window()
  3. label = pyglet.text.Label('Hello, world',
  4. font_name='Times New Roman',
  5. font_size=36,
  6. x=window.width//2, y=window.height//2,
  7. anchor_x='center', anchor_y='center')
  8. @window.event
  9. def on_draw():
  10. window.clear
  11. label.draw()
  12. pyglet.app.run()

python helloworld.py

应该看到一个窗口了

说一下题外话:

如果你是用sublime text, 本身是集成python的运行的了

但是按了ctrl+B 还是没反应, 要在命令行python xxxxx.py 才可以,郁闷, 其实很简单的,

点tool->Build system->New Build system, 输入如下

  1. {
  2. "python $file"],
  3. true,
  4. "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
  5. "source.python"
  6. }

好了, 保存,文件名自己随便,保存后, 在tool->Build system 就会看到,选中刚才的,再按一下ctrl+B, 呵, 直接就可以跑了。

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